Carte Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell Dietrich Boles

Programmieren Spielend Gelernt Mit Dem Java-Hamster-Modell

Limbă: germană
Legare: Carte broșată
Editura: Springer Vieweg
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203.11 lei
Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmier...

Informații despre carte

Limbă
germană
Legare
Carte - Carte broșată
Publicat
2013
Pagini
380
EAN
9783834806406
ISBN
3834806404
Enbook ID
02082401
Editura
Greutate
671
Dimensiuni
168 x 242 x 21

Descriere completă

Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte "Hamster-Programme" entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert.

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