Carte Programmieren Mit OpenGL Ute Claussen

Programmieren Mit OpenGL

3D-Grafik Und Bildverarbeitung

Autor: Ute Claussen
Limbă: engleză
Legare: Carte broșată
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254.25 lei
In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typi...

Informații despre carte

Autor
Limbă
engleză
Legare
Carte - Carte broșată
Publicat
1997
Pagini
398
EAN
9783540579779
ISBN
9783540579779
Enbook ID
06618399
Greutate
576
Dimensiuni
156 x 234 x 22

Descriere completă

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.

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