Carte Programmation orientée objets en C++ Rieder

Programmation orientée objets en C++

Une approche évolutive

Autor: Rieder, Micheloud
Limbă: franceză
Legare: Carte broșată
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Très répandu dans l'industrie, le langage deprogrammation C++ demande une assimilation des concepts...

Informații despre carte

Autor
Limbă
franceză
Legare
Carte - Carte broșată
Pagini
384
EAN
9782880745042
Enbook ID
34947735
Greutate
693
Dimensiuni
160 x 240 x 25

Descriere completă

Très répandu dans l'industrie, le langage deprogrammation C++ demande une assimilation des concepts del'orientation objets pour être utilisé à bon escient.Articulé en trois parties, cet ouvrage a l'originalité deréunir à la fois les éléments classiques du langage C++selon la norme ISO, les principes de l'orientation objetsappliqués à ce langage, ainsi qu'une introduction à lamodélisation objets avec UML pour le développementd'applications C++. La première partie fixe les bases dulangage C++ avec la présentation des différents types,expressions, instructions, structures de contrôle,fonctions, espaces de noms et classes de stockage. Lesconcepts de la programmation orientée objets et sescaractéristiques C++ sont exposés dans la deuxième partiequi aborde de façon détaillée les notions de classe, objet,héritage, polymorphisme et gestion des exceptions, et donneun aperçu de la bibliothèque standard C++ et de la STL. Latroisième partie de l'ouvrage décrit une introduction audéveloppement d'applications orientées objets avec UML, lelangage de modélisation unifié, et présente une approchesimplifiée d'une méthode de modélisation objets à traversune étude de cas. Illustré par de nombreux exemples, celivre s'adresse avant tout aux étudiants du premier cycleuniversitaire et HES, ainsi qu'aux ingénieurs et personnesayant déjà des notions de base d'un langage deprogrammation, désirant maîtriser le langage C++ et seformer aux techniques orientées objets ainsi qu'à UML.Au sommaireLE LANGAGE C ++.Structure d'un programme C ++.Types de données.Instructions simples.Expressions et opérateurs.Instructions de contrôle.Fonctions.Pointeurs et références.Tableaux.Chaînes de caractères.Structures et unions.Allocation dynamique.Espaces de noms et classes de stockage.Directives de prétraitement.PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJETS EN C ++.L'orientation objets.Classes et objets.Compléments sur les classes.Héritage et polymorphisme.Gestion des exceptions.Modèles de classes.La Bibliothèque standard C ++.MODÉLISATION OBJETS AVEC UML.Introduction au génie logiciel.Approche objets.UML.Étude de cas

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