All the pupil resources to accompany Year 3, Chapter 2 of the teacher resource book How to Teach Primary Programming Using Scratch, including optional homework activities to extend learning outside th ...Descriere completă
All the pupil resources to accompany Year 3, Chapter 2 of the teacher resource book How to Teach Primary Programming Using Scratch, including optional homework activities to extend learning outside the classroom.
Think, program and debug exciting programming projects: Smoking Car Game, Music Machine, Conversation, Interactive Display and Dressing up Game.
Use analytical computational thinking skills of algorithm design, algorithm evaluation, decomposition and generalisation.
Discover resilience and problem solving through the computational doing skills of converting algorithm into code and debugging.
Introduce sequence and repetition in programming.
O SELECȚIE URIAȘĂ
Peste 4 milioane de cărți în engleză la prețuri avantajoase.
LIVRARE GRATUITĂ
Livrare gratuită la comenzi de peste 300 Lei (Packeta.ro)
PREȚURI AVANTAJOASE
Încercăm să păstrăm prețurile cărților cât mai mici și întotdeauna sub prețul recomandat de editură.
Magazinul nostru a devenit un “Magazin de încredere“ pe baza recenziilor oferite de către clienții noștri reali.
ABORDARE PERSONALĂ
Cel mai important pentru noi este satisfacția Dvs. Vindem cărți deoarece le iubim. Nu suntem giganți transnaționali, ci o companie onestă din Republica Cehă. În plus, cele mai bune cărți au recenzii în blogul nostru.